【記者范文濱/桃園報導】
2026桃園國際動漫大展今(4)日正式啟動,今年以「俠義」為主題,規劃漫畫、動畫及遊戲三大主題展區,邀集日本、香港及臺灣知名漫畫家、動畫創作者參與交流,透過展覽、互動體驗及國際對話,推廣原創漫畫文化,培育新生代創作者,打造桃園成為國內動漫文化的重要交流平台。桃園市副市長蘇俊賓出席啟動記者會表示,漫畫不只是娛樂,更是文化創意的重要養分,在AI快速發展的時代,更應珍惜原創精神,持續支持創作者,才能讓文化創意永續發展。
蘇俊賓表示,自己身為六年級生,成長於一個看漫畫並不被鼓勵的年代,但許多人對世界的認識、對歐美日文化的理解、科學知識的啟蒙,甚至武俠小說中的俠義精神與人生價值觀,都是從漫畫中獲得啟發,也因此深刻感受到漫畫家對社會與世代的影響力。
身為資深動漫迷的蘇俊賓也分享閱讀日本漫畫《仁者俠醫》的經驗。他表示,作品中曾出現一位戲分不多的角色「田中先生」,深入查詢後才發現,其原型竟是東芝前身「田中製造所」創辦人田中久重。田中久重是推動日本近代化的重要發明家,其中「無盡燈」更是代表性作品。他笑說,因為漫畫而對這段歷史產生濃厚興趣,甚至曾特地到舊貨市集尋找二手「無盡燈」,這正是漫畫帶給讀者探索知識與歷史的魅力。
蘇俊賓指出,漫畫創作形式多元,無論劇本、構圖或畫風,都展現創作者獨特的藝術價值。過去國內漫畫獎項有限,因此他在擔任行政院新聞局長期間,推動設立台灣漫畫界最高榮譽的「金漫獎」,希望建立鼓勵原創創作的制度,支持台灣漫畫產業長期發展。
談及AI浪潮帶來的挑戰,蘇俊賓表示,AI可以快速生成內容,但其能力建立在無數原創作品累積的基礎之上。如果未來投入原創創作的人愈來愈少,即使AI技術再進步,也將失去最珍貴的文化素材與創意來源。AI能整合既有作品,卻無法真正從無到有,因此更應珍惜創作者的價值,避免因科技便利而削弱文化創造力。
蘇俊賓表示,桃園國際動漫大展已逐漸成為城市文化品牌,觀展人次由首屆約4萬人成長至去年的22萬人,未來市府將持續推動國際漫畫家與臺灣年輕創作者交流,提供更多展演與學習平台,培育下一代漫畫人才,讓桃園成為支持原創創作的重要城市。
文化局表示,今年動漫大展設置「墨跡漫院堂」漫畫區、「畫影流雲閣」動畫區及「闖關武林坊」遊戲區三大主題展區。其中漫畫區邀請日本《仁者俠醫》作者村上紀香、《家栽之人》漫畫家魚戶修,以及香港漫畫家曹志豪、Pen So來台交流,並集結練任、林奕辰、兩元、BARZ、紅小將、湯翔麟及謬齡大師等臺灣漫畫家,共同展現華語漫畫創作能量。
文化局指出,動畫展區將展出台灣漫畫大師鄭問《大霹靂》水墨複製圖稿,以及金漫獎得主T.K章世炘創作的《霹靂英雄戰紀霹靂邪眼》與《談無慾》等作品,同時展出第27屆DigiCon6亞洲區國際動畫競賽台灣得獎作品;遊戲展區則規劃《仙劍奇俠傳》經典遊戲體驗、《劍途》VR武俠互動、體感遊戲及LARP實境角色扮演,打造沉浸式動漫江湖,讓民眾從漫畫、動畫到遊戲,全方位感受動漫文化魅力。
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